震惊!史蒂夫家的猪竟然开口说话了

时间:2020-08-30 09:12来源:热点 作者:热点 点击:

想必冒险家们都玩过一些解密地图

在这些地图中会有一些村民NPC

他们会在聊天框发出信息

告诉冒险家们解谜的关键

同时也能让冒险家们有更好的代入感

那么这是怎么做到的呢?

答案是用 指 令

指令可以帮助冒险家们完成很多有趣的操作

下面让我们一起来看看吧

 

村民会说话啦

版本:基岩版(基岩版包括手机版哦~)

要想让某个特定的村民说话

先得给他起个名字

拿出命名牌,在铁砧中打上名字

并给一个幸运村民使用

然后在聊天框输入

/give @s command_block

村长就会给我们一个命令方块

将命令方块放在地面并点击使用

在命令栏输入

testfor @a[r=5]

方块类型选择循环

条件设置成无条件

红石选择保持开启

这个命令的意思是

检测该命令方块半径为5以内的所有玩家

冒险家们如果把[r=5]改为[rm=5]

则意为检测该命令方块半径为5以外的所有玩家

然后在命令方块的任意一侧

放一个红石比较器和红石粉

再连接一个命令方块

打开命令方块并输入

execute @e[type=villager,name=村长] ~~~ say 你好呀冒险家

其他设置保持默认即可

这条命令的意思是

让一个叫“村长”的村民

发出“你好呀冒险家”的信息

只要走进命令方块周围5格以内(图中红色区域)

村长就会在聊天区发出信息啦

不过看这信息的字体

是不是感觉少了NPC的味道呢

NPC的字体应该有颜色的~

我们可以使用到分节符“§”

来调整字体格式

Windows系统可以通过Alt+0167来得到该符号

而手机可以在输入法中查找得到哦

在命令方块中输入它并加数字

就能获得不同的字体颜色了

如果再加字母“o”或者“l”

就能获得加粗或斜体的效果

做完这些

一个会自动说话的村民NPC就诞生啦

冒险家可以根据自己的需要

改成不同的对话

也可以修改命令

比如小官微把图中红框中的命令改成[rm=5]

这样只有冒险家离开命令方块5格远

村长才会说话

甚至还可以改变NPC哦

如果把命令中“type”的后面换成别的生物

这样其他生物也会说话了哦~

咦?盔甲架也会说话了!

(害怕)

看完小官微的指令分享

冒险家们赶快去游戏内

做出你想要的NPC吧

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